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예술가 수의 건축 이야기
5. 배치와 외부환경 영역 계획 (1) 건축물의 배치계획 지형 및 자연요소의 활용, 토지 이용의 효율성 고려, 시각적 인지적 요소 고려, 외부공간의 보안성, 이용 동선의 분리, 확정성 고려 주접근을 위한 접근성 확보, 대지 내에서의 박물관으로의 접근성을 확보한다. (2) 도심 입지 유형 오픈 스페이스에 상응하는 중정이나 대단위 아트리움, 지붕이 있는 발코니나 선큰 가든 등을 휴게공간 등의 활용이 필요하다. (3) 교외형 입지 유형 교외형 입지는 접근성을 높일 수 있도록 교통망, 도로망, 경관과 오락시설들이 필요하다. 6. 조닝(zoning) (1) 조닝 판별 요인 건축의 성격, 기능, 규모, 운영주체 (2) 조닝 계획의 순서 기능별 구분, 유물과 사람의 문제, 유료 공개와 무료 공개의 문제를 고려한다. ..
1. museum이란? 인간의 환경의 물질적인 증거를 수집, 보존 연구하여 전시라는 행위를 통해 사회와 인류발전에 봉사할 수 있도록 대중에게 공개함으로써, 연구와 교육, 과학에 이바지하는 비영리적인 항구적인 시설을 말한다. 박물관이라는 용어에는 넓게 미술관, 과학관 등의 의미를 포괄하고 있다. 2. 박물관 건축의 변화 박물관 건축 변화의 구분을 르네상스 이전의 고전적 형태의 박물관과 르네상스 이후의 근대적 기능을 갖는 박물관과 대별하여 보편적으로 르네상스 이후의 것인 중심으로 다음과 같이 구분하여 설명할 수 있다. 3. museum의 입지선정 (1) 박물관의 입지와 접근성 -박물관의 입지는 우선적으로 접근의 편리성을 고려하고, 그 외에는 자연환경 위생환경 고용환경 등이 고려되어야 한다. (2) 입지선정 ..
오늘은 현재 내가 하고 있는 작업과 생각을 짧게 적어보려 한다. 9월이 들어서고 나서부터 글을 올리는 데에 집중을 하지 못하였다. 7월, 8월에는 설계사무소를 다니고 9월이 들어서고 5학년 졸업 작품 모형에 힘을 보태느라 글을 쓸 정신이 없었다. 아직 이틀이 남은 상태인데 아직도 많이 바쁘고 밤을 새우는 선배들이 많다. 나도 5학년이 되면 잠도 못 자고 할 생각에 정말 끔찍하지만 졸업 작품을 해야만 졸업을 할 수 있기 때문에 어쩔 수 없는 부분인 것 같다. 그래서 작품 모형을 도와주다 보니 칼을 쓰는 것에 대해 많이 배우게 된 것 같다. 칼을 쓸 때 어떠한 그립으로 칼을 써야 하는지에 대해서 확실히 알게 되었다. 이 전에는 내 맘대로 편안한 대로 잡고 칼을 썼는데 배운 칼 그립으로 재료들을 잘라 보니 재..

미술관 설계에 대한 생각 미술관 설계에 대한 나의 생각은 내가 만약 개인 미술관 설계를 하게 된다면? 아무래도 개인 미술관이기 때문에 그 사람에 대한 초점이 맞춰질 것이며 그 사람의 작품을 살리고 일생이 담겨있는 설계를 할 것이다. 그렇다면 작품을 살리고 그 사람에 대한 삶, 성격, 취미 등등을 담아내려면 어떠한 방법으로 설계를 해야 하나.. 일단 미술관이기 때문에 내 생각에는 동선이 중요하다 생각한다. 사람들이 관람하고 작품에 대한 생각을 하고 미술관을 다 관람하고 나왔을 때 온전히 작품에 집중하고 그 사람에 대한 생각을 할 수 있게 동선을 만들어야 생각한다. 그리고 시선. 시선은 동선과도 함께 중요한 요소이다. 미술관은 사람들이 보고 느껴야 하기 때문에 시선도 매우 중요한 요소이고 미술관인데 시선이 ..

이응노 미술관 이번 2학기 설계 프로젝트는 미술관이어서 여러 미술관들을 보면 좋을 것 같아 이응노 미술관을 보고 왔다. 미술관의 설계는 어떤 의미를 담고 있는지 궁금하였고 어떠한 설계를 하면 좋을지 생각하면서 미술관을 감상했다. 나는 일단 이응노 화가가 어떤 사람인지에 대해서 조사를 하고 파악을 하였고 과연 그 미술관에 안에 이응노 화가의 생각들과 삶들이 얼마나 잘 담아졌는지에 대해서 생각을 해보며 감상을 하였다. 일단 입구를 보면 이런 모습을 띄는데 외벽 마감이 노출 콘크리트로 깔끔한 모습으로 나를 반겨주었다. 들어가자마자 내부가 보이는 유리로 입구를 만들어 놓아서 개방감이 들어 좋았다. 입구를 통과해 왼쪽에는 카운터 오른쪽에는 소품샵과 카페가 있었고 그리고 바로 정면에 전시관이 있었다. 사진에 보이는..
건축법규 12."건축주"란 건축물의 건축·대수선·용도변경, 건축설비의 설치 또는 공작물의 축조(이하 "건축물의 건축 등"이라 한다)에 관한 공사를 발주하거나 현장 관리인을 두어 스스로 그 공사를 하는 자를 말한다. 12의 2. "제조업자"란 건축물의 건축·대수선·용도변경, 건축설비의 설치 또는 공작물의 축조 등에 필요한 건축자재를 제조하는 사람을 말한다.(2016.2.3 본호 신설) 12의 3. "유통업자"란 건축물의 건축·대수선·용도변경, 건축설비의 설치 또는 공작물의 축조 등에 필요한 건축자재를 판매하거나 공사현장에 납품하는 사람을 말한다.(2016.2.3 본호 신설) 13. "설계자"란 자기의 책임(보조자의 도움을 받는 경우를 포함한다)으로 설계도서를 작성하고 그 설계도서에서 의도하는 바를 해설하며..
건축법규 법 제2조(정 의) 1. "대지"란 [공간정보의 구축 및 관리 등에 관한 법률]에 따라 각 필지로 나눈 토지를 말한다. 다만, 대통령령으로 정하는 토지는 둘 이상의 필지를 하나의 대지로 하거나 하나 이상의 필지의 일부를 하나의 대지로 할 수 있다. (2014.6.3 「공간정보의 구축 및 관리 등에 관한 법률」 부칙에 의거 본호 개정) 2. "건축물"이란 토지에 정착하는 공작물 중 지붕과 기둥 또는 벽이 있는 것과 이에 딸린 시설물, 지하나 고가의 공작물에 설치하는 사무소·공연장·점포·차고·창고, 그 밖에 대통령령으로 정하는 것을 말한다. 3. "건축물의 용도"란 건축물의 종류를 유사한 구조, 이용 목적 및 형태별로 묶어 분류한 것을 말한다. 4. "건축설비"란 건축물에 설치하는 전기·전화 설비,..
건축용어 정리 (2) 모호성(Ambiguity) : 불명확한 의미나 다양한 해석을 느끼게 하는 상태나 속성. 무늬(Pattern) : 엄격한 규칙으로 표면을 덮고 있는 단위 형태. 미(Beauty) : 1. 감각, 특히 시청(視聽)을 매개로 얻어지는 기쁨, 쾌락의 근원적 체험을 주는 아름다움. 2. 사람이나 사물이 갖고 있는 성질들의 집합으로서 감각에 강렬한 즐거움을 주거나 정신 또는 영혼에 깊은 만족을 주는 것. 미는 형태나 색상의 조화, 뛰어난 기예, 진실성, 독창성에서 나오기도 하지만, 그 밖에 때로 꼭 꼬집어 얘기할 수 없는 어떤 다른 성질로부터 오기도 함. 3. 감각적으로 인식되며 정신적 복합적인 성격으로 작용되므로 미 자체는 의미가 없으며, 대상을 통하여서만이 나타날 수 있는 ‘아름다움’이다...